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Jouer aux échecs avec un ami

Un lien, et vous êtes en face de quelqu'un que vous connaissez déjà. Aucun code de salon à dicter au téléphone, aucune visio à ouvrir à côté.

Défier un amiou ouvrir un salonGratuit · Sans installation · Dans votre navigateur
  • Un lien, rien d'autre à configurer
  • Vous vous voyez et vous vous entendez
  • La cadence se décide à deux

En résumé

ChessChat permet de jouer aux échecs avec un ami à distance, en visio et gratuitement. Vous créez un défi, vous envoyez le lien par le moyen que vous voulez, et la partie s'ouvre avec la caméra et le micro des deux côtés. Il n'y a rien à installer et votre ami n'a qu'à cliquer sur le lien.

Jouer avec un ami, en trois gestes

  1. Vous créez le défi

    Choisissez de défier quelqu'un plutôt que de chercher un adversaire au hasard. ChessChat fabrique un lien qui ne mène qu'à cette partie : il n'y a ni code à retenir ni numéro de salon à épeler.

  2. Votre ami clique

    Envoyez le lien par message, par courriel ou par ce que vous utilisez déjà. Votre ami ouvre le lien, crée un compte gratuit s'il n'en a pas, et arrive directement dans la partie plutôt que sur une page d'accueil.

  3. Vous jouez en vous voyant

    Les deux caméras se connectent avec l'échiquier. Vous décidez ensemble de la cadence, la pendule démarre, et vous pouvez parler pendant toute la partie comme devant un vrai échiquier.

Le problème des échecs à distance

Jouer avec un ami qui habite loin demande d'habitude trop d'organisation pour une envie de vingt minutes. Il faut convenir d'un site, créer une partie privée, retrouver son pseudonyme, lui envoyer une invitation qu'il ne verra pas tout de suite, et ouvrir une visio séparée si vous voulez aussi vous parler.

Le résultat est connu : on se dit qu'on jouera, et on ne joue pas. ChessChat réduit tout cela à un lien. Celui qui a envie de jouer l'envoie, l'autre clique, et la conversation a déjà commencé pendant que les pièces se placent.

Le lien plutôt que le pseudonyme

Chercher quelqu'un par son pseudonyme suppose de le connaître, de l'écrire correctement et que la personne soit connectée au même moment. Un lien ne suppose rien de tout cela. Il fonctionne depuis une conversation que vous avez déjà, il s'ouvre sur téléphone comme sur ordinateur, et il désigne une partie précise plutôt qu'un profil.

Un lien de défi ne mène qu'à la partie pour laquelle il a été créé, et il n'ouvre l'accès à rien d'autre de votre compte. Vous pouvez aussi ajouter la personne en ami une fois la partie terminée, ce qui rend la prochaine encore plus rapide à lancer.

Jouer à plusieurs plutôt qu'à deux

Pour un groupe, le lien unique n'est plus le bon outil. Un salon l'est : vous en ouvrez un, vous partagez son code, et tout le monde y entre. Le salon apparie les joueurs entre eux, ce qui évite de recréer une partie chaque fois que deux personnes veulent s'affronter.

Un salon peut aussi être lancé en tournoi, avec une durée et un classement. C'est la formule utilisée pour les soirées entre amis, les clubs et les équipes qui ne se trouvent pas dans la même ville, et l'organisateur peut suivre les parties en cours pendant qu'elles se jouent.

Ce que la vidéo change entre amis

Entre inconnus, la vidéo sert surtout à rendre la partie humaine. Entre amis, elle sert à autre chose : c'est le prétexte. La partie occupe les mains et les yeux, et la conversation se déroule autour, exactement comme un échiquier posé sur une table entre deux personnes qui se connaissent.

C'est la raison pour laquelle la caméra reste allumée ici alors qu'elle est optionnelle ailleurs. Une partie entre amis sans le visage en face, c'est un site d'échecs de plus. Avec le visage, c'est une soirée.

Jouer avec un ami, en bref

Prix
Gratuit pour les deux joueurs.
Invitation
Un lien de défi, valable pour une partie précise.
Côté de votre ami
Un clic sur le lien et un compte gratuit s'il n'en a pas encore.
Vidéo
Caméra et micro en direct des deux côtés, sans application séparée.
Groupes
Un salon avec un code, et un mode tournoi pour les soirées.
Cadences
Bullet, blitz et rapide, choisis ensemble avant le premier coup.
Appareils
Navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone.
Âge
ChessChat est réservé aux adultes de 18 ans et plus.

Questions fréquentes

Comment inviter un ami à jouer ?

Créez un défi plutôt que de lancer une recherche d'adversaire. ChessChat produit un lien que vous envoyez par le moyen de votre choix. Votre ami l'ouvre et arrive dans la partie : il n'y a pas de code à dicter ni de pseudonyme à retrouver.

Mon ami doit-il créer un compte ?

Oui, un compte gratuit, et il peut le créer depuis le lien lui-même. Le compte existe pour que les parties, le classement et les signalements se rattachent à quelqu'un, ce qui est aussi ce qui rend le site vivable quand on allume sa caméra devant un inconnu.

Combien de temps le lien reste-t-il valable ?

Assez longtemps pour une invitation envoyée le matin et acceptée le soir, mais pas indéfiniment. Un lien de défi désigne une partie précise : une fois qu'elle a eu lieu, vous en créez un nouveau, ce qui évite qu'un ancien lien traîne et serve à quelqu'un d'autre.

Peut-on jouer à plus de deux ?

Oui, avec un salon plutôt qu'avec un lien de défi. Vous ouvrez un salon, vous partagez son code, et il apparie les joueurs entre eux. Un salon peut aussi être lancé en tournoi, avec une durée et un classement.

Est-ce que les parties entre amis sont classées ?

Les parties issues de la recherche d'adversaire le sont. Une partie créée par défi ne l'est pas par défaut, ce qui est en général ce que l'on veut entre amis : on joue pour jouer, pas pour défendre un classement.

Peut-on rejouer tout de suite après ?

Oui. À la fin d'une partie, une revanche se propose sans repasser par le lien. Vous pouvez aussi ajouter la personne en ami, et les prochaines parties se lancent alors en un geste.

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